菜单

我们应该度过怎样的一生?

存在的意义是人类亘古以来的话题,今天我们并不打算深入去探讨他,例如不断的质问,什么事情是有意义的?或 一定要做有意义的事情吗? 这个问题恐怕我也无法回答。 但是青年的迷茫,确是每个人都绕不开的话题。 每天凌晨,当我合上电脑,关闭游戏,心中出现的并不是满足,而是长久以往重复后的空虚。 打开朋友圈,看看

武瑟 发布于 2026-11-09

全国人民热烈庆祝本网站访问量超过两千

提前预告全新文章:《德洛丽丝·黛》(暂定名)

Dau 发布于 2025-03-04

《研究生数学教材》推荐

介绍 Graduate Texts in Mathematics(GTM)是 Springer-Verlag 公司出版的一个数学基础系列书籍,包括了数学分析、高等代数、复变分析、概率论、随机过程等较高层次的优秀数学教材。目前世界上大多数人在学习过程中一定会使用到相应的数学工具,但是常常会遇到数学基础

H 发布于 2025-03-01

田王村-照片集

怀着绝望从深圳返回的时候,坐在列车窗前看到了被白雪覆盖的村庄和山野,心情一下好了许多。这使我意识到我的境况有可能并不仅仅是一个人带给我的,还有可能是这可恶的城市作的孽,从很早的时候我就写过一些东西描述城市带给人的邪恶感受,它把人身上了的一些美好品质都暂时剥夺了,而深陷城市当中的人是不自知的。可我呆在

Dau 发布于 2025-02-17

知识结晶比喻

知识结晶比喻 这一部分来自于 I would never send my kids to school 作者 Piotr Wozniak 自主学习被低估 学校教育系统具有强大的副作用,即破坏对自主学习的欣赏。定期和系统的强制性指导会导致有效自主发展所需的技能和兴趣枯萎。Schooling 会抑制自主

H 发布于 2025-02-16

CS61C-Project2(fa20)

写汇编写麻了,从年前断断续续写到现在,read_matrix和网上的对照了一遍又一遍,又放到venus上看内存,结果内存里存的是对的,但unittest就是过不了,最后把read_matrix换成网上别人的了,写project2的时候参考了这个仓库,以下为作业代码: Part A: ReLU: re

Dau 发布于 2025-02-10

La fille aux cheveux de lin

慕名而来的旅客 在我的城堡里一无所获 我没什么能够给予 只有夜晚海面的灰色 红烛卑微褴褛的灯火 在苦涩酒杯的飞旋里闪烁 对其眼里的探询与疑惑 搜肠刮肚只有绝望的沉默 成排雪白哀悼列队送你离去 清晨日出的金喇叭齐鸣挽歌 站在塔楼最高处眺望 看你敲下几片黄金外壳 有朝一日大厦崩塌 我仍高踞荆棘的宝座 等

Dau 发布于 2025-02-06

SIX: LIVE ON OPENING NIGHT

We are one of the kind no category. 好吧,我最后还是没有坚持住,原本我在实验室张开了我的防潮垫,拿出一本C++ Primer垫在头下面,准备小睡一会,一会又觉得头太低,于是又抽出一本游戏的人垫在C++ Primer上面,这下就好多了。不过过了一会我就被冻醒了,在大

Dau 发布于 2025-01-30

雪

雪覆盖了山野 雪覆盖了村庄 雪覆盖了树林 抹去城市的忧伤 雪覆盖了静谧 唤起温暖的过往 我们爬上野草蔓生的山丘 向远方的城市眺望 从那时起 我的悲剧就无法避免 终究不能圆满收场 火车穿过隧道 隆隆驶向远方

Dau 发布于 2025-01-28

Infinity Repeating

从很早就开始听DaftPunk,大二后半学期又开始听TheStrokes,发现这首歌还是很惊喜的。

Dau 发布于 2025-01-23

游戏开发当中的技术问题

VR导入美术场景问题,以及锯齿问题解决 我们的工作流程是程序这边做好关卡白盒,打包关卡给美术,美术再根据白盒搭建场景。 美术发来场景项目后,导入到Gameplay项目中出现了这样的问题:因为白盒关卡是在Gameplay项目中搭建,当美术场景关卡从场景项目迁移回Gameplay项目中时,尽管原关卡已被

Dau 发布于 2025-01-21
上一页 下一页